【解決方案】如何選擇校隊電子競技直播解決方案
By Lumens Editor Group
February 03, 2020 20718
介紹
大學電子競技比賽正變得非常受歡迎。截至2019年7月,超過150所學院和大學是全國大學電子競技協會(NACE)的成員。通過多種方式將這些活動直播串流式傳輸給學生和公眾。這裡將討論其中三種方法,並將按成本排名:個人/基本計劃;中級計劃和高級計劃。由於電子競技賽事都使用高端遊戲電腦,因此我們假設您的學校已經存在這些設備,並且它們不會包含在成本估算中。
1.個人/基本直播計劃 (預算: 10-1,000 美元)
1.1此計劃是成本最低的解決方案,使用網路攝影機和直播平臺,如 Twitch,YouTube Live,Facebook 等。成本非常低。
1.2 此解決方案的缺點是網路攝影機一般不是很好,直播畫面品質會很差。此外,網路攝影機僅允許一個視角。如果沒有視訊製作的其他元素,流將不是很有趣,並且將難以吸引觀眾。
1.3 此解決方案更適合個人直播,學生正在將他或她的電子競技比賽傳輸給有限的觀眾,或者在競爭對手正在學習遊戲的培訓室中。對於向觀眾展示多個玩家的小組賽或大規模比賽,將需要中高端或高端解決方案。
2. 中級計劃(預算:5,000 - 25,000美元)
2.1 本計劃使用特殊軟體,是一個中等成本的解決方案。所需的設備是計算機系統(至少兩個:見下文),一對多個專業攝影機,有線或無線麥克風,廣播公司軟體編碼器以及如上所述的即時流媒體平臺。
2.1.1 除遊戲計算機外,還將使用另外兩台計算機:一台 “Observer” PC,用於觀察和選擇用於廣播的玩家螢幕,以及一台專用於直播軟體的製作人計算機。
2.1.2 專業攝影機:根據您的功能要求使用一台或多台攝影機。使用固定位置 的 PTZ(水平轉動-垂直轉動-Zoom)攝影機 或肩扛式廣播攝影機可以實現玩家的不同視圖。不會變更的檢視(例如所有玩家的廣角鏡頭)可以透過 Box攝影機 (也稱為視點攝影機)進行管理。
2.1.3 麥克風:每個玩家將使用免提麥克風,通常是優質耳機組的一部分。現場主持人和製作人也將使用麥克風,這些麥克風可以是有線的,也可以是無線的。通過使用位於製作站的麥克風混音器來管理多個麥克風。
2.1.4 廣播軟體編碼器:該廣播軟體編碼器提供視訊混音和視訊切換。OBS 是最常見的工具之一,它是免費的。付費軟體工具包括 vMix,Wirecast和Livestream;這些程式為使用者提供了更強大的功能。
2.1.5 直播平台:經常使用 Twitch(直播視訊遊戲網站)、YouTube 和 Facebook 等流行的流媒體平臺;一些學校有自己的直播電視訊道或伺服器,用於向學生和公眾傳輸校園活動。
2.2 該解決方案具有易於安裝的優點。由於大多數功能都是通過計算機實現的,因此安裝通常是自己動手的。適度的成本允許學校在有限的預算內廣播電子競技;與硬體設備相比,廣播軟體相對便宜。軟體選項允許使用者通過特效,切換和字幕使廣播更有趣。而且,由於這是一個軟體解決方案,因此操作介面很容易為使用者定製。
2.3 此解決方案的缺點是設備經常用於電子競技賽事之間的其他功能。每次使用前可能需要重置軟體;可能必須找到並重新連接視訊和音訊源,並且在每次廣播之前必須對系統進行全面測試。軟體更新 - 通常在最糟糕的時候發生 - 以及與其他電腦系統的相容性也是使用者遇到的常見問題。此外,軟體的穩定性取決於計算機系統,特別是當有來自即時視訊和音訊源的大量輸入時。如果計算機在事件之間用於其他目的,則硬碟容量將受到影響。最後,任何基於軟體的平臺都存在網路安全問題。
3.高端計劃(預算:10,000-20,000美元)
3.1 基於硬體的高級解決方案成本相對較高,但通常是大規模競爭的最佳選擇。計劃使用大型禮堂或專用電子競技設施的學校通常會選擇這種已安裝的系統,該系統需要計算機系統,專業攝影機,麥克風/調音台,製作站,切換和編碼設備以及廣播平臺。
3.1.1 計算機系統:在廣播期間將使用一台或多台“觀察者”PC來監視和選擇玩家螢幕。這些計算機將連接到視訊切換器或媒體編碼硬體(見下文)。
3.1.2 專業攝影機:在大型比賽場地,使用多個相機 - 有時是15個或更多。肩扛式攝影機、直立式或三腳架式 PTZ 攝影機以及壁掛式或角式 槍式攝影機 的組合都成為視訊製作的一部分。
3.1.3 麥克風:與中級解決方案一樣,可能會使用多個麥克風 - 每個遊戲玩家一個,主持人一個,製作人一個,可能還有觀眾麥克風。這些麥克風可以是有線的,也可以是無線的,但無線麥克風將為使用者提供最大的運動靈活性。麥克風混音器管理所有音訊源,有時使用自動麥克風混音器(可即時選擇正在發言的人員的音訊,並具有主持人/製作人覆蓋功能)。
3.1.4 製作切換台:由於可能使用大量 AV 訊通道,因此需要硬體解決方案而不是軟體平臺。根據攝影機的數量,可能需要 20 個以上的輸入。專業級視訊切換器適用於大型安裝。某些 錄播系統 還能夠處理多個源的切換、分屏效果、字幕、錄製等。
3.1.5 硬體直播編碼器:本設備能夠管理多個輸入;一些編碼器內置於專門的錄播系統中,如上所述,提供特殊效果和切換功能,併為廣播或流媒體平臺準備節目。
3.1.6 直播平臺:與中級計劃一樣,經常使用 Twitch,YouTube 或 Facebook 等串流媒體平臺,儘管擁有大型電子競技設施的學院和大學會經常擁有自己的廣播電視訊道或流媒體服務。
3.2 該解決方案有幾個優點,包括高品質,有趣的視訊製作,不需要每次都設置的永久安裝以及易用性。由於每個設備都專用於特定的功能,因此質量和穩定性將保持一致,並且實時廣播工作流程將成為可重複的自動化過程。
3.3 這種解決方案的缺點是價格不便宜。除了增加硬體成本外,還需要專業的系統整合商來管理布線、布線和設備相容性問題。
4. 選擇最佳選項
4.1 除了個人直播和比賽直播的區別外,您還可以使用下面的比較表為您的電競節目選擇最合適的方案。軟體解決方案將適用於某些功能,而其他功能則需要硬體。最終,這取決於將使用的設施類型和計劃的生產複雜性。